やってる事、やりたい事はトップページに書いた通りです
ドット絵は昨今3D映像に押され携帯ゲーム機等でも徐々に数が減りつつありますが、なんの個人で遊ぶにはまだまだ十分な魅力を持っています
サイズの小ささ故に派手ではありませんがその分非力なPCで問題ありませんし、ペンタブレットが無くてもマウスで十分事足ります
Windows付属のペイントツールでも描けます
フリーソフトで良いツールも色々あります
アニメーションも(多分)お手軽に作れます
(GIFアニメーションを作るにはその機能を持ったソフトが必要です
私が現在使ってる"EDGE"等色々あります)
自分の描いた絵が動く!動かす瞬間はもうドキドキです
上手く動けば思わず声が出ます、失敗しても苦笑い、どっちに転んでも笑えます
多少の絵心と"根気"があれば初心者の方でもそれなりに作れます
当サイトの画像も10分程度で作ったモノから数ヶ月掛かってしまったモノまでピンキリです
このサイトを見て少しでもドット絵に興味を持たれた方が居れば幸いです
☆所で「ドット絵の基準は?」と思われる方もいらっしゃるかも知れませんが、「これこそがドット絵だ」という様な明確な定義なんてのは特にありません
描画作業の殆どを手打ちでやる手法というのがドット絵と言えるかも知れませんが、これは見る側からは分かり難いですし
(ドットは"描く"ではなく"打つ"、若しくは"置く"と表現する事が多いです)
人によってファミコンのようなのという方、格闘ゲームのような大きくて良く動くのを期待する方、16色以下での表現に拘る方
前時代的なイメージからかあまり動きや色数が凄すぎるのは何か違う、なんて方もいます
大きく描いて縮小して減色すればOKだろ、コンピュータ上の絵はある意味全てドット絵だろなんてネタ的なもの等色々です
これはどのゲーム機、PCに慣れ親しんだかによるかも大きいかと思います
まあ大抵の場合ファミコンやスーファミのような絵という認識であれば多くの方と話が合うと思われます
あまりにこうでなければと拘りすぎると寂しいかも知れません
当サイトではあくまで絵の表現の一つとしてドット絵をやってますので色数等はそれほど拘ってませんし、サイズも気分次第です
私の描いたF.S.S.のヤクトミラージュに至ってはアレもコレもと描き足す内にどんどん大きくなっていき、
最終的にはサイズも色数も見た目は普通の絵と大して変わりなくなってしまいました
ですが描き方も描いた本人の気分的にも"アレも"紛れもなくドット絵です
(いくら何でも最初からあのサイズで描こうとは思いません…ですが途中でやめず突っ走って良かったと思っています)
まずは自分が"描いて楽しい"かどうか、その上で好みのサイズ、色数に拘るかどうか等を見つけましょう
その内色んなサイズに慣れます多分
☆ドット絵に慣れるには(あくまで私のやり方ですが)
…
最初は何かのドット絵を見たりするよりは、例えば64*64ドットサイズのキャンバスに普通に絵を描くという感じで始めた方が良いと思います
そのサイズで何がどこまで描けるかを最初は自身で感じ取って欲しいからです
特にパレットやアニメーションパターンは慣れない方が見ても何がどうなってるか判らないモノも多いと思います
どんな直線が引けるか、円に見えるか、手は足は、と描いてみて実感出来る事が沢山あります
上手く描けないと思ってる方はとにかく丁寧に修整する事を心がけましょう
通常の絵と違って一発で良い線が引けるなんて事はありません
大まかな形を描いて修整の繰り返しになると思います
ドット絵はとにかく修整との闘いです
キャラのシルエットを如何に綺麗に描くかでもかなりイメージが変わります
模様等を描き込んだり色数を増やしたりはその後の作業です
シルエット、(全体の)色、目に注意すればどこが変か自ずと判るはずです
1ドットずらすだけでしっくり来る事もあります
大抵のキャラにはそのキャラの記号となる部分が何カ所かあります
(それがあればそのキャラと判別出来る部分、アホ毛だったり、服の色だったり)
そこに気付けるかどうかが大事です
で、
ある程度キャラの顔等描きたい→64*64ドット前後
サイズが大きいと色々描き込めますが、それは逆に描き込まないといけないだったり、バランスが悪いともの凄く目立つという事にもなります
そしてそれは=修整が大変と言う事になり、慣れてないと確実に途中で面倒臭くなって投げたり飽き足りします
小さめのサイズなら数ドットの修整で済む事も多々あります
…「シンプルな絵なら大丈夫じゃ?」と思われる方、その分大きな弧や微妙な角度の直線は誤魔化しが効かず綺麗に描くのは結構難しい物です
…「直線ツールなんかで十分」それも良いのですが本当に綺麗な線というのは大抵ちゃんと人の手で修整が入っています
動かしたい→16*16〜32*32ドット程度
動かすなら色数をとにかく減らす、いっその事白黒で練習する
動かすだけでも大変、なのに上の理由からデカイともっと大変、更に色数増えるととんでもなく大変と言う事です
動きを考えて、且つ動かしたい枚数だけ絵を用意しなければいけないのもかなりの手間です
また色数を減らす事によって必要な色を見極める、サイズの小ささによって必要なドットを見極める等の練習にもなります
☆最後に
…
何かを描く時は出来るだけテーマを付けましょう
色数を抑え(または敢えて増やし)てみる、制限時間を付けてみる、背景を付けてみる、諦めず最後まで仕上げてみる等
もっと可愛く描くなんかでも構いません
達成が目的ではなく何かを意識する事で適度な緊張感を保つためです
(要は手癖だけで描かないようにするという事です)
テーマがある事で上達度が全く違うと思いますし、その絵が自分にとって大事なものにもなります
ここまで書いて自分は出来てるのかと言われると…まあ頑張るしかありません

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ですが、教えて頂ければ小躍りして喜びますしこっそり覗きに行ったりします
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それ以上について(動きの改変、ドットの置き換え、色換え等、絵その物に手を加える行為)は、
塗りミス等がありましても(気付き次第対応してはいますが)"ミスも含めて"一つの作品と考えています
どんな作品でもその時点での力量の中で精一杯作ったモノですのでその点ご理解下さい
・どうしてもここは修整したい、若しくは変えましたというのがありましたら、事前事後問いませんのでこちらは要連絡で願います
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直接返答を望まれる場合はその旨お書き添えの上、メールアドレスを添付して下さい)

キリ番踏んだり、暇だったり、この色で作って、こんなのどうよとかありましたらメールやweb拍手のメッセージ等で送って下さい
サイトでやってる程度のモノしか作れませんし、やるかどうかはモノやその時の気分次第ですので無視されても泣かない方だけ
カラーバリエーションくらいならすぐ出来ますが

謝辞

web拍手やコメントを送って頂いた方、当サイトにリンクを張って下さってる方、その他サイトを見に来て下さった方々、本当に有り難う御座います
自分のやりたい事をやってるだけのつもりでもカウンターの数字やweb拍手など目に見える形で現れると
サイトだけでなく、私生活含めて俄然元気が出てきます
今の所、BBS等を置く予定はありませんのでここでお礼を述べさせて頂きます
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